|
|
|
Gracze - W każdej drużynie jest siedmiu graczy. Ścigający - strzelają gole; jest ich trzech. Obrońca-Broni bramek aby nie wpadł gol; w każdej drużynie jest jeden obrońca. Pałkarz - odbija tłuczki, (piłki) które przeszkadzają graczom podczas meczu; jest ich dwóch. Szukający - jest to najważniejsza osoba w drużynie, która musi złapać znicza. Po jego złapaniu drużyna wygrywa mecz; w każdej drużynie jest jeden szukający.
Piłki - W całym meczu występują cztery piłki, ale są ich trzy rodzaje. Kafel - duży i czerwony o rozmiarze średniej piłki lekarskiej; nim zdobywa się gole. Tłuczek - występują dwie piłki i są koloru czarnego. Właśnie one utrudniają graczom grę. Znicz - najważniejsza piłka w całej grze. Jest ona koloru złotego o rozmiarach piłeczki golfowej. Po swoich bokach ma skrzydełka. Najszybsza piłka w całej grze.
Zasady - Nie ma limitu czasu. Po zdobyciu złotego znicza gra zostaje zakończona. Za złapanie znicza drużyna dostaje sto pięćdziesiąt punktów. Każdy gol zdobyty przez ścigających daje dziesięć punktów. Karne są zawsze przy faulu.
Boisko - Jest duże i owalne. Na każdy końcu boiska znajdują się trzy bramki o różnej wysokości. To właśnie do nich ściągający strzelają gole kaflem. Wokół boiska znajdują się wierze a raczej trybuny na których zasiadają fani swojej drużyny. Pod każdymi bramkami znajduje się piasek. Służy on do tego, by gracze, którzy doznali kontuzji pod bramka ( w wyniku np. spotkania z tłuczkiem ) mogli bezpiecznie spaść na piach.
Rekordy w Quiddicha Najdłuższy mecz trwał prawie 3 miesiące. Najkrótszy mecz trwał 3,5 sekundy. Został dokonany przez Rodericka Plumptona (1889-1987) Szukającego Angielskiej reprezętacji quiddicha. Rekordzista wielkiej Brytani w złapaniu znicza podczas meczu.
|
|
|
|
|
|
|
I Tom Harry Potter i Kamień Filozoficzny |
|
II Tom Harry Potter i Komnata Tajemnic |
|
III Tom Harry Potter i Więzień Askabanu |
|
IV Tom Harry Potter i Czara Ognia |
|
|
|
|
|
|
|